Konnichiwa!大家好呀!欢迎来到又一周的开发日志,这次让我们来关注一下日本。作为一个地区,它已经在天命dlc中收获了许多有趣的内容,例如与神道教的互动机制,还有幕府。这次重置日本的目的在于扩充机制,并通过任务树,新的实践和改革引入新的特色风味。让我们来看看吧!
请注意,或许你们已经猜到了,就像我在几周前展示的那样,尽管出于沉浸感和准确性的原因,我们为它专门设计了标题和描述,日本同样可以使用中国皇帝的专属分支。
(资料图)
在成立日本后,任务树就将启用,它包含了30个新的任务(如果把中国分支算进去是46个),许多的新事件(无论是否和任务树绑定),数个新的改革,甚至还有特色新单位——武士。
任务树的前半部分是解决岛上的内部事务,它会引导你从军事、商业和行政改革等方面来引领国家。就像细节中进一步展示的那样,几乎每个任务和日本的新机制还有一系列动态的奖励挂钩。
除了这些酷炫的新玩意儿,我们还为日本加入了新的特色单位——武士!招募他们并不容易,他们会让你军队上限中的10-25%成为你最精锐的前线,就如下图所示:
每位大名、将军和独立大名都可以通过其理念和政府类型来使用这一新单位。此外,日本的理念还会提供15%的武士上限。
我们来看看一些重点的事件和任务:
任务“武士道”不仅进行了完全重做,它现在还会和日本的特色单位武士进行互动。通过提升你军队的职业度,并展现出一支坚定而强大的军队以后,你会从以下事件中获得奖益:
根据你的选择,这些选项会对下面的两个任务做出调整:
如果你选择关注领土问题,你会获得任务“武艺十八般”(Bugeijuuhappan),一个精妙设计过的战斗技巧组合,它的奖励如下:
如果你的关注点是海战,你会得到任务“新的海军学院”,并给予以下加成:
动态任务并不仅限于此!你在“五轮书”(Book of Five Rings)事件中的选择同样会影响到任务“训练武士”(Train the Samurai):
这次任务树中,一个有意思的部分是,许多任务的效果取决于你如何处理特定的神道教事件(如果你拥有MOH,并且采纳了神道教):
这一任务树同样调整了一些新的改革,如下图所示:
在我们将目光转向任务树的第二部分——征服时,我们先来展示一些独立于任务树的事件:
接下来是任务树的征服分支,你有机会夺取朝鲜和中国的土地,还有马六甲的贸易节点:
在完成了“统治一切的天命”(Mandate to Rule Them All)以后,事件“天命的命运”(Fate of the Mandate)就会触发,为你提供在战间夺取天命的机会,并带来一个强力修正:
(未完待续,咳嗽咳得厉害先休息了,日本内容不多明天上午就能完成qaq)
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